Hogyan játssz
Minden játékra ugyanaz a néhány szabály vonatkozik. Ez az oldal összegyűjti őket, az érintéses, egeres és billentyűzetes irányítással együtt.
A hat játék
- Keresd meg a térképen: koppints a megnevezett országra; tévesztésnél látod a távolságot.
- Melyik ország ez?: válaszd ki négy közül a kiemelt ország nevét.
- Fővárosok: országból főváros, fővárosból ország, vagy felváltva mindkettő.
- Zászlók: nevezd meg egy zászló országát, vagy válaszd ki négy közül a helyes zászlót.
- Nagyobb vagy kisebb: két ország közül melyikben élnek többen, vagy melyiknek nagyobb a területe.
- Sorold fel mind: írd be egy térség összes országát, időre.
Szintek
Minden játéknak három szintje van. A szint meghatározza, mely országok jönnek – a nagyobb és ismertebb országokkal kezdve –, és mennyire megtévesztők a rossz válaszok: Könnyű szinten távoliak, Közepes szinten ugyanarról a kontinensről valók, Nehéz szinten a legközelebbi szomszédok. A „Nagyobb vagy kisebb” játékban a szint azt szabja meg, mennyire közel van egymáshoz a két szám, a „Sorold fel mind” játékban pedig azt, mennyi időd van.
Pontok
A helyes válasz 100 pontot ér, a gyorsaságért pedig legfeljebb még 50 jár: két másodpercen belül mind az 50, tizenkét másodperc után semmi. A tipp felezi az adott kérdés pontjait. A „Sorold fel mind” játékban minden ország 100 pontot ér, és ha mindet megnevezed, minden megmaradt másodperc 5 pontot hoz. Minden játék, térség és szint legjobb pontszáma az egyéni csúcsod.
Tippek
Ahol vannak válaszlehetőségek, a tipp kettőt eltüntet a rosszak közül. A „Keresd meg a térképen” játékban kört rajzol arra a környékre, ahol az ország fekszik – kissé eltolva a középponttól –, és odanagyít. A „Sorold fel mind” játékban egy könnyű, hiányzó ország első betűit mutatja meg, és 15 másodpercbe kerül. A „Nagyobb vagy kisebb” játékban nincs tipp.
Érintés, egér és billentyűzet
- A térképet húzással mozgatod; nagyítani két ujjal, görgővel vagy a + és − gombbal lehet. Csak az elmozdulás nélküli koppintás számít válasznak.
- Az 1–4 billentyűk választanak (a „Nagyobb vagy kisebb” játékban az 1 és a 2), a nyilak a lehetőségek között lépnek, az Enter megerősít és továbblép.
- A H tippet kér, a + és a − nagyít, illetve kicsinyít, a 0 újra a teljes térséget mutatja.
- A „Keresd meg a térképen” játék térképén a nyilak országról országra viszik a kurzort, az Enter pedig válaszol.
- Az Esc bármelyik ablakot bezárja.
Határok és szürke területek
A térkép a Natural Earth körvonalait követi, amelyek a tényleges helyzetet mutatják, és egyetlen vitában sem foglalnak állást. A vitatott vagy nem független területek – például Nyugat-Szahara, Koszovó, Tajvan vagy Grönland – név nélkül, szürkével szerepelnek, és sosem kérdezünk rájuk. A kvíz országai az ENSZ 193 tagállama és a Vatikán.
Az előrehaladásod
A félbehagyott körök, a csúcsok, a napi sorozat és a hangbeállítás ebben a böngészőben tárolódik. Ha törlöd a webhely adatait, ezek is eltűnnek. Bővebben az adatvédelmi oldalon olvashatsz erről.
Útmutatók
- Hogyan jegyezd meg a fővárosokat
Gyakorlati módszerek a világ fővárosainak megtanulásához: térségenkénti csoportok, ismétlődő nevek, kivételek és rövid napi körök mindkét irányban. - A kvíztérkép olvasása
Hogyan készül a kvízek térképe: területtartó vetület, a Natural Earth tényleges határai, szürke területek, pontok a kis államoknak, nagyítás és mozgatás. - Zászlók megkülönböztetése
Hogyan különböztesd meg a hasonló zászlókat: a háromszínűek iránya, keresztek, színcsaládok, csillagok és címerek, valamint a szinte egyforma párok.